3D Modelling Fundamentals
3D Modelling Fundamentals

- Waarom kiezen voor SyntraPXL?
- Hou me op de hoogte
- Na deze opleiding ontvang je een diploma, getuigschrift of certificaat
In detail
Het is belangrijk om bekend te zijn met technieken zoals polygon count, edgeflow, topology en unwrap, omdat deze het verschil kunnen maken tussen een matige en zeer goede 3D-modeller, tussen een vlotte gameplay of glitches in de game engine, enz... . Als je deze begrippen nog niet kent, hoef je je geen zorgen te maken, want al doende leer je deze best practices integreren in je 3D-modelling workflow. Onze docenten nemen je mee door de verschillende methoden om een 3D-model op te bouwen en zorgen ervoor dat je de juiste kennis en vaardigheden hebt om je creativiteit de vrije loop te laten.
Je opleiding verloopt in 3 delen:
Low Poly Prop Modelling:
Je zet de eerste stappen in Blender. Al doende leer je de interface en verschillende tools kennen. Vervolgens ga je aan de slag met hard surface modelling. Van basisshapes ga je naar complexe vormen, leer je polygons beheersen om 3D machines, accessoires (props & assets) en omgevingen te maken.
Low Poly Character Modelling
Met organic modelling leer je nieuwe technieken, oa blocking en sculpting. Je leert naar afbeelding menselijke figuren en gezichten te modellen, met de juiste basistechnieken. Dit is belangrijk om later foutloze modellen te kunnen maken voor animatie en high res toepassingen.
Texturing Fundamentals
Tijdens het modelleren leer je je modellen te 'unwrappen', ofwel klaar te maken om in te kleuren. Zowel 2D als 3D texturing komen aan bod. Zo rond je meteen de eerste afbeeldingen van je portfolio als 3D Modeller af.
En daarna?
'3D Modelling Intermediate' is de vervolgopleiding op deze Fundamentals.
Wil je 3D modelling gebruiken om zelf games te maken? Kijk dan ook naar 'Game Engine Fundamentals'. Beide opleidingen kan je simultaan volgen, en zo leg je op 1 jaar tijd een solide basis om je verder te ontwikkelen als game designer of developer.
Heb je de smaak echt goed te pakken? Overweeg dan de voltijdse dagopleidingen 3D Artist of Indie Game Developer.
Kies je ervoor op eigen houtje verder te leren, dan heb je alvast een zeer stevig fundament gelegd om jezelf verder te ontwikkelen.
Handige links
Hoe gaat het er aan toe op de SyntraPXL-campus? kijk naar de SYNTRA-gaming op Instagram .
Programma
Ontdek het volledige programma in detail
Specifiek op maat van jouw bedrijf? Vragen over deze opleiding?Deze avondopleiding duurt 1 jaar, 1 avond/week:
Module 1: Low Poly Prop Modelling (10 sessies)
Module 2: Low Poly Character Modelling (10 sessies)
Module 3: Texturing Fundamentals (10 sessies)
Bij slagen op de 3 modules ontvang je een microdegree '3D Modelling Fundamentals'
Deze 3 modules maken eveneens deel uit van de voltijdse dagopleidingen Indie Game Developer en 3D Artist. Indien geslaagd krijg je bij deelname aan deze VDO's vrijstelling voor deze onderdelen.
Kmo-portefeuille
Thema: Beroepsspecifieke competentie - STEMDe kmo-portefeuille is een subsidie van de Vlaamse Overheid waardoor je tot 30% van je inschrijvingsgeld kan recupereren. Lees hier hoe de KMO-portefeuille in zijn werk gaat.
Netto verschuldigd bedrag voor:
* middelgrote ondernemingen
** kleine ondernemingen
Andere top opleidingen
Heb je nog een vraag?
Nog iets niet duidelijk? Stel je vraag dan hieronder aan onze medewerkers en we helpen je graag verder.
Lesmomenten
- Opleidingscheques
- Kmo-portefeuille